102 第一季C#编程初级篇(2015版本)

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Unity学习中的基础教程,学好C#是学好Unity游戏开发的基础,本次C#编程共四季,这是第一季,共68课时,总时长10h7m。

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1.先来看第一个视频

http://v.qq.com/page/e/p/p/e0167u0copp.html

2.课时列表

101-C#和.net框架

102-编写第一个程序 Hello world

103-第一个c#程序结构分析

104-计算机使用的基本知识

105-标识符

106-Main方法,语句,块的定义

107-Console.WriteLine()和Console.Write()方法

108-学习如何格式化字符串

109-声明第一个变量,给它赋值,并使用它

110-简单类型之整数类型和小数类型

111-简单类型之非数值类型char string bool

112-练习 定义一些变量存储主角的信息

113-字面值 转义字符

114-在字符串前面加上@字符的作用和多变量声明和赋值

115-数学运算符 加减乘除求余

116-数学运算符更多的使用

117-数学运算符 自加和自减运算符

118-接受用户输入的字符串,整数和小数

119-案例练习:接受用户从控制台输入的两个数字,并计算和,输出到控制台

120-赋值运算符

121-运算符的优先级

122-练习1和2

123-练习3和4

124-练习5和6

125-初识布尔运算(比较运算)

126-布尔运算符

127-条件布尔运算符和取反运算符

128-关于goto语句

129-if语句

130-if else语句

131-三元运算符

132-使用if else if else语句进行多条件判断

133-switch语句

134-while循环

135-do while循环

136-for循环

137-循环的终止break语句

138-循环的中断continue,goto和return结束循环(2)

138-循环的中断continue,goto和return结束循环

139-练习1和2 布尔运算符和数学运算符 switch case语句练习

140-练习3和4 for循环练习

141-练习6和7 for循环和for循环的嵌套调用

142-练习8和9 for循环的嵌套调用和随机数的生成

143-练习10和11 循环结构练习,字符和字符串的处理

144-练习12和13 循环练习

145-显示转换和隐式转换

146-枚举类型

147-结构体

148-数组的定义和初始化

149-使用for循环,while循环和foreach来遍历数组

150-字符串的处理

151-练习1和2 练习for循环

152-练习3和4 循环结构练习和字符操作

153-练习5 对数组进行排序,Array.Sort和冒泡排序算法

154-练习6和7 循环练习

155-练习8 循环练习

156-练习9和10 循环练习和字符串与字符的处理

157-练习11和12 循环练习和字符串处理

158-函数的定义和使用

159-函数的定义和使用 案例学习

160-参数数组-顶一个参数个数不确定的函数

161-结构函数的定义和使用

162-函数的重载

163-委托的定义和声明

164-函数的递归调用

165-循环结构练习和函数练习

166-练习 7 8 9 函数的递归 结构体和数学运算

167-练习10和11 循环结构练习

3.网盘下载地址

链接:http://pan.baidu.com/s/1i3wCSfj
密码:aj4x